SecondLife

1.000.000 USD par jour!

Dylan Watts

Robert Sonnleitner

est Dylan Watts

SecondLife est fondé en 2003 par Linden Lab. C´est un monde virtuel tridimensionnel constitué et développé par les habitants. C’est une plate-forme massivement multi-joueurs comptant actuellement 9,3 millions d´internautes âgés entre 18 et 85 ans avec une moyenne d’âge de 30 ans. Le taux de croissance est énorme et avoisine 20 % par mois. 10 millions d´internautes environ sont prévus en 2007.

 

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Alexander Csadek

est Alex Husky

SecondLife est certes un monde virtuel, mais derrière lequel se trouve un marché réel!
Le chiffre d´affaire par jour est environ 1.000.000 USD et le PNB de «l´économie nationale virtuelle» en 2005 approchait les 65 millions de dollars.

 
SL
SecondLife

1.000.000 USD par jour!

SecondLife est fondé en 2003 par LindenLab. C´est un monde virtuel tridimensionnel constitué et développé par les habitants. C’est une plate-forme massivement multi-joueurs comptant actuellement 9,3 millions d´internautes âgés entre 18 et 85 ans avec une moyenne d’âge de 30 ans.

 

Dylan Watts

Robert Sonnleitner

est Dylan Watts

Le taux de croissance est énorme et avoisine 20 % par mois. 10 millions d´internautes environ sont prévus en 2007.

 

 

 

 

 

Alex Husky

Alexander Csadek

est Alex Husky

SecondLife est certes un monde virtuel, mais derrière lequel se trouve un marché réel!

 

 

 

 

 

 

SL 2

(c) by LindenLab

Le chiffre d´affaire par jour est environ 1.000.000 USD et le PNB de «l´économie nationale virtuelle» en 2005 approchait les 65 millions de dollars!