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Dienstag, 11. Dezember 2007

Millionen für virtuelle Gegenstände

 

Wie CNN.com berichtet, wird der Handel mit virtuellen Gegenständen immer mehr zu einem lukrativen Geschäft. Immer mehr Konsumenten geben ihr reales Geld für computergenerierte Produkte aus, die in Online-Welten und auf Networking-Portalen angeboten werden. Jüngstes Beispiel: Die Icons der Internet-Plattform Facebook, die jeweils einen Dollar kosten, wurden seit Februar dieses Jahres mehr als 24 Mio. verkauft, berichtet CNN.com. So geben manche Nutzer mittlerweile nicht nur einen oder zwei, sondern hunderte Dollar für virtuelle Geschenke aus. In virtuellen Welten wie Second Life gibt es inzwischen sogar Online-Einkaufszentren, wo die Avatare für reales Geld shoppen gehen.

 

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