<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- $Id: rss10.xml 966 2006-02-11 08:51:35Z andreas $ -->
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,0,news,rss10,0.xml">
    <title>NEXT-HORIZON NEWS</title>
    <link>http://www.next-horizon.at/193,news,index,0.php</link>
    <description>News rund um Marketing und werbung im Web 2.0 und virtuelle Welten.</description>
    <dc:date>2008-01-31T16:37:04Z</dc:date>
    <dc:language>de</dc:language>
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,38,millionen-fuer-virtuelle-gegenstaende,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,35,neue-deutsche-webpage-fuer-second-life,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,32,google-maps-wird-oesterreichisch-,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,31,google-oeffnet-suchfunktion-fuer-unternehmen-,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,30,unternehmen-profitieren-von-web-2-0-,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,29,second-life-praesentiert-neues-suchwerkzeug-,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,28,grazer-gewinnt-second-life-drehbuchwettbewerb-,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,22,neue-grafik-fuer-second-life-,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,21,second-life-ausstellung-in-oberwart,item,0.php" />
        <rdf:li rdf:resource="http://www.next-horizon.at/193,14,sonys-virtuelle-welt-projekt-home-setzt-auf-reale-werbung-,item,0.php" />
      </rdf:Seq>
    </items>
  </channel>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,38,millionen-fuer-virtuelle-gegenstaende,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Second Life, CNN, Avatar, Facebook, virtuelles Shopping</dc:subject>
    <dc:date>2007-12-11T09:04:09Z</dc:date>
    <title>Millionen f&#252;r virtuelle Gegenst&#228;nde</title>
    <description>&lt;div class="var1 clearfix"&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;Wie &lt;a class="extern_nw"
    title="CNN.com" href="http://www.cnn.com" target="_blank"&gt;CNN.com&lt;/a&gt; berichtet, wird
    der Handel mit virtuellen Gegenst&amp;auml;nden immer mehr zu einem lukrativen
    Gesch&amp;auml;ft. Immer mehr Konsumenten geben ihr reales Geld f&amp;uuml;r computergenerierte
    Produkte aus, die in Online-Welten und auf Networking-Portalen angeboten werden.
    J&amp;uuml;ngstes Beispiel: Die Icons der Internet-Plattform Facebook, die jeweils einen Dollar
    kosten, wurden seit Februar dieses Jahres mehr als 24 Mio. verkauft, berichtet CNN.com. So
    geben manche Nutzer mittlerweile nicht nur einen oder zwei, sondern hunderte Dollar
    f&amp;uuml;r virtuelle Geschenke aus. In virtuellen Welten wie &lt;a class="extern_nw"
    title="Second Life" href="http://www.secondlife.com" target="_blank"&gt;Second Life&lt;/a&gt;
    gibt es inzwischen sogar Online-Einkaufszentren, wo die Avatare f&amp;uuml;r reales Geld
    shoppen gehen.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>http://www.next-horizon.at/193,38,millionen-fuer-virtuelle-gegenstaende,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,35,neue-deutsche-webpage-fuer-second-life,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Second Life, Linden Lab, Deutsch, Website</dc:subject>
    <dc:date>2007-12-02T22:36:10Z</dc:date>
    <title>Neue deutsche Webpage f&#252;r Second Life</title>
    <description>&lt;div class="var1 clearfix"&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;Linden Lab hat eine
    v&amp;ouml;lig neue deutsche Website gelauncht. Dort finden sich ausf&amp;uuml;hrliche
    Informationen &amp;uuml;ber die virtuelle Welt sowie Support in deutscher Sprache. Wie man
    einen Avatar erstellt, die virtuelle Welt erkundet oder neue Kontakte kn&amp;uuml;pft, kann man
    dort ebenso nachlesen wie Informationen &amp;uuml;ber Preise. N&amp;auml;heres unter &lt;a
    class="extern_nw" title="SL-Deutsch" href="http://de.secondlife.com"
    target="_blank"&gt;de.secondlife.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>
    http://www.next-horizon.at/193,35,neue-deutsche-webpage-fuer-second-life,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,32,google-maps-wird-oesterreichisch-,item,0.php">
    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Google-Maps, &#214;sterreich</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-25T14:45:02Z</dc:date>
    <title>Google-Maps wird "&#246;sterreichisch"!</title>
    <description>&lt;div class="var1 clearfix"&gt;&lt;img class="fright" height="141"
    alt="Google-Austria"
    src="media_item.php?id=178&amp;amp;type=image&amp;amp;hash=d523c9f9795c8ebab07b49e745c189c7&amp;amp;name=google-austria.jpg"
    width="300" /&gt; &lt;p&gt;Im Rahmen einer Pressekonferenz stellte Unternehmenschef Karl Pall
    im Rahmen einer Pressekonferenz die neue, lokalisierte Version des Online-Kartendienstes
    Google-Maps vor. Mit der angepassten Ausgabe sollen laut Google k&amp;uuml;nftig Unternehmen
    und Dienstleistungen direkt in der gew&amp;uuml;nschten Umgebung gesucht werden
    k&amp;ouml;nnen. Ein lokales Branchenverzeichnis mit Nutzer-Bewertungen unterst&amp;uuml;tze
    dieses Vorhaben zus&amp;auml;tzlich.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>http://www.next-horizon.at/193,32,google-maps-wird-oesterreichisch-,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,31,google-oeffnet-suchfunktion-fuer-unternehmen-,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Google, Suchmaschine, Custom-Search-Plattform</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-25T13:59:01Z</dc:date>
    <title>Google &#246;ffnet Suchfunktion f&#252;r Unternehmen!</title>
    <description>&lt;div class="var2 clearfix"&gt;&lt;img class="fleft" alt="Google"
    src="media_item.php?id=177&amp;amp;type=image&amp;amp;hash=591ef9acbadc5a501d1aae2b6adc60f2&amp;amp;name=google-logo.jpg"
    width="200" /&gt; &lt;p&gt;Der Suchmaschinenbetreiber Google hat jetzt&amp;nbsp;seine
    Custom-Search-Plattform f&amp;uuml;r Unternehmen auch weltweit ge&amp;ouml;ffnet. Mit
    diesem&amp;nbsp;Service k&amp;ouml;nnen Unternehmen und Organisationen die von Google gehostete
    Seitensuche in die eigene Webseite einbinden und diese dann nach relevanten Inhalten
    durchforsten. F&amp;uuml;r Besucher w&amp;uuml;rde es schlie&amp;szlig;lich so auch attraktiver
    werden, eine Webseite &amp;ouml;fter zu besuchen. Aber auch in pers&amp;ouml;nliche und
    gemeinschaftliche Seiten und Blogs k&amp;ouml;nne die Suchfunktion integriert werden
    k&amp;ouml;nnen. Die Custom Search Business Edition ist erh&amp;auml;ltlich ab 72 Euro pro Jahr
    zum Durchsuchen von bis zu 5.000 Seiten sowie bis 1.600 Euro pro Jahr f&amp;uuml;r bis zu
    300.000 Seiten.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>
    http://www.next-horizon.at/193,31,google-oeffnet-suchfunktion-fuer-unternehmen-,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,30,unternehmen-profitieren-von-web-2-0-,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Web 2.0, Social Software, Wikis, Weblog, Podcast, Know-Center Graz, Gisela
    Granitzer</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-25T11:57:11Z</dc:date>
    <title>Unternehmen profitieren von Web 2.0!</title>
    <description>&lt;div class="var1 clearfix"&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;Neue Anwendungen aus den
    Bereichen &amp;quot;Social Software&amp;quot; und Web 2.0 - wie Wikis, Weblogs oder Podcasts -
    k&amp;ouml;nnen wissensintensive Prozesse im Unternehmen verbessern, Nutzer, Kunden oder
    Partner in die Kommunikation einbeziehen und den Betrieben einen Wettbewerbsvorteil
    verschaffen. Das erkl&amp;auml;rte Gisela Granitzer vom Know-Center Graz, einem
    Kompetenzzentrum f&amp;uuml;r Wissensmanagement, bei einer Podiumsdiskussion der
    APA-E-Business-Community gestern, Donnerstagabend in Wien.&lt;br /&gt;Einfach zu bedienende
    Anwendungen wie Wikis, die stark auf den Faktor Interaktivit&amp;auml;t und Zusammenarbeit
    setzen, st&amp;uuml;nden derzeit sehr komplexen und schwerf&amp;auml;lligen
    Wissensmanagementsystemen gegen&amp;uuml;ber. Zwar h&amp;auml;nge die Wahl der Werkzeuge von
    der jeweiligen Situation ab, generell gab sich Granitzer aber &amp;uuml;berzeugt: &amp;quot;Wer
    nicht kollaboriert, kollabiert.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>http://www.next-horizon.at/193,30,unternehmen-profitieren-von-web-2-0-,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,29,second-life-praesentiert-neues-suchwerkzeug-,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Second Life, Linden Lab, Suchfunktion, SL-Inside</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-25T11:56:11Z</dc:date>
    <title>Second Life pr&#228;sentiert neues Suchwerkzeug!</title>
    <description>&lt;div class="var1 clearfix"&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;Heute pr&amp;auml;sentierte
    Linden Lab ein neues Suchwerkzeug f&amp;uuml;r seine virtuelle Online-Welt &lt;a
    class="extern_nw" title="SL" href="http://www.secondlife.com" target="_blank"&gt;Second
    Life&lt;/a&gt;. Die neue Suche erlaubt es den Leuten, nach mehr Dingen zu suchen und erstellte
    Objekte besser zu beschreiben&amp;quot;, sagt&amp;nbsp;Jeska Dzwigalski, Leiterin
    der&amp;nbsp;Community- und Produktentwicklung-Abteilung &amp;nbsp;bei Linden Lab. Aufbauend
    auf einer kommerziell erh&amp;auml;ltlichen Suchplattform von Google soll die neue Technik es
    erm&amp;ouml;glichen, Ergebnisse nach ihrer Relevanz zu sortieren. Bisher war dies nur in Form
    einer alphabetischen Auflistung oder eine Reihung nach Besucherandrang m&amp;ouml;glich.
    &amp;quot;Die neue Suchfunktion ist interessant und liefert auch gute Ergebnisse&amp;quot;,
    zitiert pressetext&amp;nbsp;Silvio Remus vom deutschen Second-Life-Portal &lt;a
    class="extern_nw" title="SL-Inside" href="http://www.sl-inside.de"
    target="_blank"&gt;Sl-inside&lt;/a&gt;. Gro&amp;szlig;es Manko sei aber immer noch die
    &amp;quot;Beliebte Orte&amp;quot;-Suchfunktion. Nach der k&amp;uuml;rzlich stattgefundenen
    grafischen &amp;Uuml;berarbeitung der Second-Life-Welt stellt das neue Suchwerkzeug aber einen
    weiteren wichtigen Schritt dar, das Gesamterlebnis der Onlinewelt zu
    verbessern.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>
    http://www.next-horizon.at/193,29,second-life-praesentiert-neues-suchwerkzeug-,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,28,grazer-gewinnt-second-life-drehbuchwettbewerb-,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Second Life, Weltbild.de, Drehbuchbewettbewerb, Thomas Klein, Film</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-25T09:27:09Z</dc:date>
    <title>Grazer gewinnt Second Life-Drehbuchwettbewerb!</title>
    <description>&lt;div class="var1 clearfix"&gt;&lt;img class="fright" height="285"
    alt="Filmklappe"
    src="media_item.php?id=176&amp;amp;type=image&amp;amp;hash=dfa82125e854e563fc7bfa61e8e13ce7&amp;amp;name=Weltbild-scheck.jpg"
    width="200" /&gt; &lt;p&gt;Der Grazer Drehbuchautor Thomas Klein (aka&amp;nbsp;Thommas
    Miles&amp;nbsp;in SL) gewann den von &lt;a class="extern_nw" title="Weltbild"
    href="http://www.weltbild.de" target="_blank"&gt;Weltbild.de&lt;/a&gt; initiierten &lt;a
    class="extern_nw" title="Weltbild-SL"
    href="http://www.weltbild.de/special.php?spec_id=w2151&amp;amp;rubrik=100000&amp;amp;WEA=8004447&amp;amp;PUBLICAID=26f9e5d03644349fa2cdc46c0c1c42d5"
    target="_blank"&gt;Drehbuchwettbewerb&lt;/a&gt;. Die Juroren (u.a. Bettina Cramer/ehemals Sat.1
    Blitz und TV-Regisseur Rainer Matsutani/Tatort) w&amp;auml;hlten Kleins Beitrag &amp;quot;White
    Spot&amp;quot; aus, der&amp;nbsp;ein Mystery Thriller um ein geheimnisvolles Ph&amp;auml;nomen
    auf einer &lt;a class="extern_nw" title="SL" href="http://www.secondlife.com"
    target="_blank"&gt;Second Life&lt;/a&gt; Insel ist.&amp;nbsp;Die Siegespr&amp;auml;mie
    betr&amp;auml;gt 500.000 Linden Dollar; zus&amp;auml;tzlich wird das Skript in Second Life
    verfilmt.&amp;nbsp; Sieger Thomas Klein:&amp;nbsp;&amp;quot;Second Life wird f&amp;uuml;r
    Drehbuchautoren ganz neue M&amp;ouml;glichkeiten bieten.&amp;quot;(c) Foto:
    Weltbild.de.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>
    http://www.next-horizon.at/193,28,grazer-gewinnt-second-life-drehbuchwettbewerb-,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,22,neue-grafik-fuer-second-life-,item,0.php">
    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Second Life, Grafik, WindLight, Nimble, Windward Mark</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-18T21:21:09Z</dc:date>
    <title>Neue Grafik f&#252;r Second Life!</title>
    <description>&lt;div class="var2 clearfix"&gt;&lt;img class="fleft" height="220"
    alt="SL-Grafik"
    src="media_item.php?id=172&amp;amp;type=image&amp;amp;hash=d23ea7df00fde785ba1d226c52402409&amp;amp;name=slgrafik.jpg"
    width="300" /&gt; &lt;p&gt;Mit dem Kauf des 3D-Simulationsexperten Windward Mark hat Linden Lab
    im Mai 2007 auch deren Grafiktechnologie WindLight und Nimble &amp;uuml;bernommen, um damit die
    in die Jahre gekommene Grafik aufzuwerten. Mit dem &amp;quot;WindLight First Look
    Viewer&amp;quot; k&amp;ouml;nnen User in &lt;a class="extern_nw" title="Second Life"
    href="http://www.secondlife.com" target="_blank"&gt;Second Life&lt;/a&gt; das Main Grid in
    einer deutlich sch&amp;ouml;neren Grafik erleben. Derzeit ist allerdings nur ein Test-Client
    erh&amp;auml;ltlich. Zwar bedeutet die &amp;Uuml;berarbeitung der Second-Life-Grafikengine auch
    h&amp;ouml;here Anforderungen f&amp;uuml;r die Hardware, allerdings zeigen die ersten Bilder
    das sich dies auch lohnt. LindenLab bietet den &amp;quot;WindLight First Looks Viewer&amp;quot;
    f&amp;uuml;r MacOS X, Linux und Windows 2000/XP &lt;a class="extern_nw" title="Firstlook"
    href="http://secondlife.com/community/firstlook.php" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt; zum
    Download an.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>http://www.next-horizon.at/193,22,neue-grafik-fuer-second-life-,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,21,second-life-ausstellung-in-oberwart,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>Second Life, Oberwart, Offenes Haus Oberwart (OHO)</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-14T12:04:12Z</dc:date>
    <title>Second Life-Ausstellung in Oberwart</title>
    <description>&lt;div class="var1 clearfix"&gt;&lt;img class="fright" height="159" alt="OHO"
    src="media_item.php?id=171&amp;amp;type=image&amp;amp;hash=fc037986a20a2e89b90b275caa3f3019&amp;amp;name=oho.jpg"
    width="227" /&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="abs11"&gt;&lt;/a&gt;Das &lt;a class="extern_nw"
    title="Offenes Haus Oberwart" href="http://www.oho.at" target="_blank"&gt;Offenen Haus
    Oberwart&lt;/a&gt; (OHO) zeigt ab kommenden Samstag, 17.11., bis 8. Dezember die
    Kunstausstellung &amp;quot;FirstLife/Second Life&amp;quot;.&amp;nbsp;In einer digitalen
    Kunstausstellung in Zusammenarbeit mit&amp;nbsp;&lt;a class="extern_nw" title="pixel-orange"
    href="http://www.pixel-orange.com" target="_blank"&gt;pixel-orange&lt;/a&gt;&amp;nbsp;werden
    ausgestellte &amp;quot;verg&amp;auml;ngliche&amp;quot; Objekte von der OHO-Galerie in auf eine
    Plattform der NetzKustWerkStadt (Inworld: &lt;a class="extern_nw" title="Livigno"
    href="http://slurl.com/secondlife/Livigno/165/177/618/"
    target="_blank"&gt;Livigno/165/177/618/&lt;/a&gt;), einem Kunstraum im Second Live, projiziert
    und im Gegenzug Kunstaktionen dieser 3D Welt ins OHO &amp;uuml;bertragen. Zum Auftakt
    diskutieren am Samstag, 19.30 Uhr, der Philosoph Camille de Toledo mit Wolfgang Zinggl
    (Kulturkritiker), Phillipp Ikarth (Jugendmarketing/Jugendforschung) und Martin Blumenau
    (Diskussionsleitung / Moderator von FM4) &amp;uuml;ber Kommunikation, Demokratie und Politik in
    der anonymen Welt des Netzes. Dabei wird die Diskussion bidirektional &amp;uuml;bertragen,
    sodass auch die Mitspieler von &lt;a class="extern_nw" title="Second Life"
    href="http://www.secondlife.com" target="_blank"&gt;SecondLife&lt;/a&gt; sich an dieser
    Diskussion beteiligen k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;Offenen Haus Oberwart (OHO), Lisztgasse 12,
    7400 Oberwart, Tel. 03352/38555.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>http://www.next-horizon.at/193,21,second-life-ausstellung-in-oberwart,item,0.php</link>
  </item>
  <item rdf:about="http://www.next-horizon.at/193,14,sonys-virtuelle-welt-projekt-home-setzt-auf-reale-werbung-,item,0.php">

    <dc:format>text/html</dc:format>
    <dc:creator>Robert Sonnleitner</dc:creator>
    <dc:subject>virtuelle Welten, Second Life, Sony, Home, PS3, Werbung, Die Sims</dc:subject>
    <dc:date>2007-11-07T12:29:12Z</dc:date>
    <title>Sonys virtuelle Welt-Projekt "Home" setzt auf reale Werbung!</title>
    <description>&lt;div class="var2 clearfix"&gt;&lt;img class="fleft" height="151" alt="Home"
    src="media_item.php?id=166&amp;amp;type=image&amp;amp;hash=8df91746e5037f211df65dd7996f6c37&amp;amp;name=home2.jpg"
    width="300" /&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="abs10"&gt;&lt;/a&gt;Im M&amp;auml;rz 2008 soll es so
    weit sein: Sonys PlayStation3-Vorzeigeprojekt &amp;quot;Home&amp;quot; soll auf dem Markt
    ver&amp;ouml;ffentlicht werden&amp;nbsp;und die Antwort des japanischen Elektronikkonzerns
    auf&amp;nbsp;Die Sims, Second Life,&amp;nbsp;Online-Shop&amp;nbsp;und Co. sein. Dabei setzt
    Sony laut letzten Meldungen auch auf RealLife-Werbung: Unternehmen sollen die
    M&amp;ouml;glichkeit bekommen, Werbung zu betreiben - und zwar dort, wo sie&amp;nbsp;auch im
    echten Leben erwartet werden&amp;nbsp;w&amp;uuml;rden - z.B.&amp;nbsp;auf
    Plakatw&amp;auml;nden, Einkaufstaschen, Getr&amp;auml;nkedosen, etc. Medien-Partner haben die
    M&amp;ouml;glichkeit, auf riesigen Tele-Screens in der Ankunftshalle oder im Spiele-Center ihre
    Werbespots&amp;nbsp;zu aktuellen Spielen und Filmen laufen zu lassen bzw. sogar eigene
    &amp;quot;Unterhaltungs-Arenen&amp;quot; betreiben&amp;nbsp;zu k&amp;ouml;nnen.&amp;nbsp;(c)
    Foto: Sony&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;</description>
    <link>
    http://www.next-horizon.at/193,14,sonys-virtuelle-welt-projekt-home-setzt-auf-reale-werbung-,item,0.php</link>
  </item>
</rdf:RDF>

